高级铰接

使用“高级铰接”工具创建和编辑一组特殊的约束,称为“高副铰接”。通常情况下,这些约束条件涉及两个零件中至少一个零件上的曲线或曲面。

1. 高级铰接约束
高级铰接类型 移除平移 DOF 移除旋转 DOF 移除 DOF 总数
点到曲线 2 0 2
曲线到曲线 1 2 3

添加高级铰接

  1. 在“运动”功能区的“配置文件”下,选择 Analyst

  2. 在“连接”下,选择高级铰接工具。如果高级连接不可见,请使用铰接工具下的 下拉菜单。

    提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息,请见查找和搜索工具
    此时会打开操作面板。
    1.


  3. 可选: 要选择系统,请点击高级选择器 ...
  4. 可选: 编辑标签
  5. 选择高级铰接类型
    2.
    类型 说明
    PointToCurveJoint 将一个零件上的点与另一个零件上的曲线(或边)连接起来,迫使点沿曲线移动。
    CurveToCurveJoint 限制两个零件的运动,使它们各自的曲线在一个共同点上保持接触,迫使曲线沿彼此滑动。
  6. 根据可用选项解析参考收集器。
    对于
    PointToCurveJoint
    1. 通过点击模型视窗中的零件或使用高级选择器 ... 来解析零件 1
    2. 通过点击模型视窗中的一个点或使用高级选择器 ... 来解析原点
      1. 要选择一个现有点,请执行以下任一操作:
        • 模型视窗中,选择硬点。
        • 点击 ...,然后在模型树中选择一个硬点。
      2. 要创建新的硬点,请选择零件上的顶点、中点、边或面。选择边缘或面时,将在边缘或面的中心创建点。
      3. 要选择全局原点,请点击
    3. 通过点击模型视窗中的曲线或使用高级选择器 ... 解析曲线
    4. 点击模型视窗中的硬点、边、面或全局原点,或使用高级选择器 ... 解析参考收集器。
      1. 要选择一个现有标记,请执行以下任一操作:
        • 模型视窗中,选择标记。
        • 点击 ...,然后在模型树中选择标记。
      2. 要创建新标记,请选择零件上的顶点、中点、边或面。选择边或面时,标记会在边或面的中心创建。
      3. 要选择全局帧,请点击
    CurveToCurveJoint
    1. 通过点击模型视窗中的曲线或使用高级选择器 ... 解析曲线 1
    2. 通过点击模型视窗中的曲线或使用高级选择器 ... 解析曲线 2
    3. 通过点击模型视窗中的硬点、边、面或全局原点,或使用高级选择器 ... 解析参考 1 收集器。
      1. 要选择一个现有标记,请执行以下任一操作:
        • 模型视窗中,选择标记。
        • 点击 ...,然后在模型树中选择标记。
      2. 要创建新标记,请选择零件上的顶点、中点、边或面。选择边或面时,标记会在边或面的中心创建。
      3. 要选择全局帧,请点击
    4. 通过点击模型视窗中的硬点、边、面或全局原点,或使用高级选择器 ... 解析参考 2 收集器。
      1. 要选择一个现有标记,请执行以下任一操作:
        • 模型视窗中,选择标记。
        • 点击 ...,然后在模型树中选择标记。
      2. 要创建新标记,请选择零件上的顶点、中点、边或面。选择边或面时,标记会在边或面的中心创建。
      3. 要选择全局帧,请点击
  7. 可选: 点击 重置实体选择并选择新实体。
  8. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
    在模型中添加高级铰接实体后,其属性将自动显示在属性编辑器中。

编辑高级铰接

  1. 选择高级铰接。
  2. 从以下方法中选择:
    3. 编辑方法
    要使用此方法
    “高级铰接”工具
    1. 在“运动”功能区的“配置文件”下选择 "Analyst"。

    2. 在“连接”下,选择高级铰接工具。

    3. 此时显示操作面板。
    4. 要编辑参考,请按照添加高级铰接部分的步骤操作。
    属性编辑器
    1. 视图菜单中选择属性编辑器
    所选高级铰接的属性将列在属性编辑器中并可供编辑。请参阅高级铰接属性

高级铰接属性

属性编辑器中高级铰接属性的描述。

4.
属性名称 说明
常规
名称 实体名称
变量名称 变量名,实体的唯一标识符字符串
ID 一个唯一的标识性整数
类型 高级铰接类型
零件 1 应用高级铰接的零件。此选项仅适用于 PointToCurveJoint
原点 应用高级铰接的位置。此选项仅适用于 PointToCurveJoint
曲线 定义原点可移动的轮廓或形状的曲线。此选项仅适用于 PointToCurveJoint
曲线 1 定义第一个零件轮廓或形状的曲线。此选项仅适用于 CurveToCurveJoint
曲线 2 定义第二个零件轮廓或形状的曲线。此选项仅适用于 CurveToCurveJoint
参考 曲线的参考帧(标记)。此选项仅适用于 PointToCurveJoint
参考 1 第一条曲线的参考帧(标记)。此选项仅适用于 CurveToCurveJoint
参考 2 第二条曲线的参考帧(标记)。此选项仅适用于 CurveToCurveJoint