运动

使用“运动”工具在铰接或标记之间定义预定位移、速度和加速度。

添加运动

以下是创建任何类型运动的标准初始步骤。
  1. 在“运动”功能区的“配置文件”下,选择 Analyst

    提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息,请见查找和搜索工具
  2. 在“力”下,选择运动工具。

    此时会打开操作面板。
    1.


  3. 可选: 要选择系统,请点击高级选择器 ...
  4. 可选: 编辑标签
  5. 选择创建单个运动还是成对运动。
    运动实体与 Inspire 中创建的大多数实体一样,可以是单个实体,也可以是成对实体。成对实体有助于创建具有对称属性的模型。
  6. 在“参考”下,选择运动类型和运动定义(定义运动)。
    根据所选类型和运动定义,可提供不同的参考组合。请参阅组合参考表。
    定义运动定义
    铰接上 定义铰接中的运动输入
    使用标记 定义两个标记之间的运动输入
    • 方向(使用标记)
    • 沿标记 2 的 X 轴平移
    • 沿标记 2 的 Y 轴平移
    • 沿标记 2 的 Z 轴平移
    • 绕标记 2 的 X 轴旋转
    • 绕标记 2 的 Y 轴旋转
    • 绕标记 2 的 Z 轴旋转
    类型定义
    位移 基于位置的运动
    速度 基于速率的运动
    加速度 基于变化率的运动
  7. 解析参考收集器。
    选择一个铰接
    1. 通过点击模型视窗中的连接点或使用高级选择器 ... 来解析铰接
    选择标记
    1. 通过点击模型视窗中的标记或使用高级选择器 ... 来解析标记 1
    2. 通过点击模型视窗中的标记或使用高级选择器 ... 解析标记 2 收集器。
  8. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
    运动实体被添加到模型后,其属性将自动显示在属性编辑器中。

编辑运动

使用“运动”工具或属性编辑器编辑运动实体。

  1. 选择运动实体。
  2. 从以下方法中选择:
    1. 编辑方法
    要使用此方法
    “运动”工具
    1. 在“运动”功能区的“配置文件”下选择 "Analyst"。

    2. 在“力”下,选择运动工具。

      出现操作面板和小对话框。

    3. 要编辑参考,请按照添加运动部分的步骤操作。
    4. 使用小对话框编辑运动值和值类型。
    属性编辑器
    1. 视图菜单中选择属性编辑器
    所选运动的属性列于属性编辑器中并可供编辑。请参阅运动属性

运动属性

属性编辑器中运动属性的描述。

2.
属性名称 说明
常规
名称 实体的描述性名称
变量名称 变量名,实体的唯一标识符字符串
ID 一个唯一的标识性整数
使用虚拟 虚拟是一种与运动学约束非常相似的专业选项,但具有“软约束”行为,对于避免冗余很有用。
使用标记 使用标记来定义运动。标记应属于两个不同的主体。
标志 1 施加运动的第 1 个标记。
标志 2 第 2 个标记。该运动施加在标记 1 上,并以此标记作为参考。
方向 施加运动的方向。您可以选择沿标记 2 的平移轴或旋转轴进行运动。
属性 选择施加运动的运动学方法:位移、速度或加速度。
对称
  • 要使实体围绕 x-z 平面对称,请将对称设置为。位于 y 轴正向的一侧被视为侧,如果被选中,它将作为主导值。另一侧将跟随。
  • 要使实体不对称,请将对称设置为
信号
用户自定义 这是“类型”选项的另一种选择。可使用用户子程序定义运动。
用户表达式 求解器表达式 USER 调用带参数的子程序。
使用本地文件和函数名称 可选。为子程序提供本地文件和函数。
本地文件 根据函数类型为子程序选择文件。
函数类型 选择文件类型。DLL、Python、MATLAB 或 Compose。
函数名称 子程序文件中需要调用的函数名称。
属性
类型
  • 恒定
  • 样条
  • Spline3D
  • 表达式
值(值) 实数值(或实数值类型的参考数据成员)。
样条(值) 对现有样条的引用。
Spline3D(值) 对现有 Spline3D 的引用。
插补 曲线的插值方案 – AKIMA、三次、恒定或五次。
自变量 X 在“样条”中作为自变量的求解器表达式,在 Spline3D 中作为第一个自变量的求解器表达式。
自变量 Z 作为 Spline3D 第二自变量的求解器表达式。
表达式(值) 描述运动的求解器表达式。
柔性主体连接
覆盖 这将覆盖自动连接半径。这适用于运动通过铰接或标记作用在柔性主体上的情况。
连接半径 在柔性主体上施加运动时,这会覆盖实体与刚体单元连接的搜索距离。
注: 如果不使用本地文件和文件名,求解器可能会根据默认搜索条件使用子程序。请参考求解器参考指南了解更多信息。