硬点

硬点是全局笛卡尔坐标系中的一个空间实体,用于承受载荷或为其他组件(如基元、铰接、衬套和弹簧)提供附件。

它可以定义为成对实体,有助于创建在 x-z 平面上具有相同实体的模型。成对实体可以具有非对称或对称的属性。对称时,一侧的属性会围绕 x-z 平面镜像到另一侧。

添加硬点

要定义硬点,可以输入 xyz 坐标或选择一个顶点。在后一种情况下,点取决于顶点。

  1. 在“运动”功能区的“配置文件”下,选择 Analyst

  2. 在“创建”下,选择硬点工具。

    提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息,请见查找和搜索工具
    将显示操作面板。
    1.


  3. 可选: 要选择系统,请点击高级选择器 ...
    注: 如果在进入实体上下文之前选择了系统或系统中的实体,则系统会被预选为父实体。
  4. 可选: 编辑标签
  5. 可选: 要创建实体对,请打开配对
    • 要创建一个围绕 x-z 平面对称的模型,请在属性编辑器的“常规”下将对称设置为
    • 要创建不对称模型,请将对称设置为
  6. 从以下方法中选择:
    注:
    • 只能编辑使用按坐标方法创建的硬点。
    • 硬点仅在全局参考帧中创建。
    方法
    按坐标
    • 要创建和编辑硬点,请在模型视窗中点击空白处,或在操作面板中点击应用 。有关更多信息,请参阅编辑硬点

      或者

    • 要创建硬点并退出工具,请在操作面板中点击确定
    在顶点/点 模型视窗中,选择一个顶点、边或面。选择边缘或面时,将在边缘或面的中心创建点。
    小对话框显示坐标(不可编辑)。
    2.


    实体会出现在模型浏览器中,其属性会出现在属性编辑器中。
  7. 可选: 要显示一个表格,以便在一个地方查看所有实体、编辑其名称和属性,以及将它们导入或导出为 .csv 文件,请在模型浏览器中右击实体名称,然后选择显示表格
  8. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。

编辑硬点

使用“硬点”工具或属性编辑器编辑硬点。

注: 只能编辑使用按坐标方法创建的硬点。
  1. 选择硬点。
  2. 从以下方法中选择:
    1.
    要使用此方法
    “硬点”工具
    1. 在“运动”功能区的“配置文件”下,选择 Analyst

    2. 在“创建”下,选择硬点工具。

      出现“移动”工具和小对话框。
      3.


    3. 调整 xyz 坐标:
      • 使用“移动”工具,拖动 XYZ 箭头。
      • 或者,在小对话框中输入 XYZ 值。
    4. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
    属性编辑器 在“坐标”下,输入 XYZ 值。

硬点属性

属性编辑器中硬点属性的描述。

2.
属性名称 说明
常规
标签 实体的描述性标签
变量名 变量名,实体的唯一标识符字符串
ID 一个唯一的标识性整数
对称
  • 要使实体围绕 x-z 平面对称,请将对称设置为。位于 y 轴正向的一侧被视为侧,如果被选中,它将作为主导值。另一侧将跟随。
  • 要使实体不对称,请将对称设置为
坐标
X 全局参考帧中的 X 坐标
Y 全局参考帧中的 Y 坐标
Z 全局参考帧中的 Z 坐标