硬点
硬点是全局笛卡尔坐标系中的一个空间实体,用于承受载荷或为其他组件(如基元、铰接、衬套和弹簧)提供附件。
它可以定义为成对实体,有助于创建在 x-z 平面上具有相同实体的模型。成对实体可以具有非对称或对称的属性。对称时,一侧的属性会围绕 x-z 平面镜像到另一侧。
添加硬点
要定义硬点,可以输入 x、y、z 坐标或选择一个顶点。在后一种情况下,点取决于顶点。
-
在“运动”功能区的“配置文件”下,选择 Analyst。

-
在“创建”下,选择硬点工具。

提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息,请见查找和搜索工具。将显示操作面板。图 1. 
- 可选:
要选择父系统,请点击高级选择器 ...。
注: 如果在进入实体上下文之前选择了系统或系统中的实体,则系统会被预选为父实体。
- 可选: 编辑标签。
- 可选:
要创建实体对,请打开配对。
- 要创建一个围绕 x-z 平面对称的模型,请在属性编辑器的“常规”下将对称设置为左或右。
- 要创建不对称模型,请将对称设置为无。
-
从以下方法中选择:
注:
- 只能编辑使用按坐标方法创建的硬点。
- 硬点仅在全局参考帧中创建。
方法 则 按坐标 - 要创建和编辑硬点,请在模型视窗中点击空白处,或在操作面板中点击应用
。有关更多信息,请参阅编辑硬点。或者
- 要创建硬点并退出工具,请在操作面板中点击确定
。
在顶点/点 在模型视窗中,选择一个顶点、边或面。选择边缘或面时,将在边缘或面的中心创建点。 小对话框显示坐标(不可编辑)。图 2. 
实体会出现在模型浏览器中,其属性会出现在属性编辑器中。 - 可选: 要显示一个表格,以便在一个地方查看所有实体、编辑其名称和属性,以及将它们导入或导出为 .csv 文件,请在模型浏览器中右击实体名称,然后选择显示表格。
- 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
编辑硬点
使用“硬点”工具或属性编辑器编辑硬点。
注: 只能编辑使用按坐标方法创建的硬点。
- 选择硬点。
-
从以下方法中选择:
表 1. 要使用此方法 则 “硬点”工具 - 在“运动”功能区的“配置文件”下,选择 Analyst。

- 在“创建”下,选择硬点工具。

出现“移动”工具和小对话框。图 3. 
- 调整 x、y 和 z 坐标:
- 使用“移动”工具,拖动 X、Y 和 Z 箭头。
- 或者,在小对话框中输入 X、Y 和 Z 值。
- 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
属性编辑器 在“坐标”下,输入 X、Y 和 Z 值。 - 在“运动”功能区的“配置文件”下,选择 Analyst。
硬点属性
属性编辑器中硬点属性的描述。
| 属性名称 | 说明 | ||
|---|---|---|---|
| 常规 | |||
| 标签 | 实体的描述性标签 | ||
| 变量名 | 变量名,实体的唯一标识符字符串 | ||
| ID | 一个唯一的标识性整数 | ||
| 对称 |
|
||
| 坐标 | |||
| X | 全局参考帧中的 X 坐标 | ||
| Y | 全局参考帧中的 Y 坐标 | ||
| Z | 全局参考帧中的 Z 坐标 | ||