CAD形状の読み込みと準備

チュートリアルレベル:初級 このチュートリアルでは、CAD形状を読み込んで準備する方法を学習します。

開始する前に、このチュートリアルで使用するファイルを作業ディレクトリにコピーします。
このチュートリアルでは、以下のことを行います:
  • ビューコントロールツールバーを使用してモデルの整合性を評価します。
  • Splitツールを使用して、丸みを持つコーナーから張り出したサーフェスを削除します。
  • Patchツールを使用して、モデル内のギャップを埋めるためのサーフェスを作成します。
  • Stitchツールを使用してフリーエッジ同士を結合し、トレランスを変更します。
  • モデルを再び読み込み、より大きいトレランスを使用してフリーエッジ同士をすばやく結合します。
  • モデルを再び読み込み、Surface Repairツールを使用してトポロジーを調整します。

モデルの整合性の評価

このステップでは、ビューコントロールツールバーを使用してモデルの整合性を評価します。

  1. HyperMeshを開始します。
  2. メニューバーFile > Open > HyperMesh Modelをクリックします。
  3. 作業ディレクトリに移動し、TOPOLOGY-REPAIR.hmを選択してOpenをクリックします。
    モデルがモデリングウィンドウ内に開かれます。
  4. ビューコントロールツールバーからをクリックし、Topologyを選択します。
  5. ビューコントロールツールバーからをクリックし、を選択します。
  6. Topology(トポロジー)リボンから Stitch(ステッチ)ツールをクリックします。
    1.


  7. 可視化ツールの凡例で、Freeチェックボックスを除くすべてのチェックボックスをクリアして、フリーエッジのみを表示します。
    これらは、欠落サーフェスがある場所です。
    2.


  8. T-Junctionsチェックボックスを選択します。
    黄色いエッジはありません(重複するサーフェスやT接合はありません)。
    3.


  9. Allチェックボックスを選択します。
  10. ビューコントロールツールバーからをクリックし、を選択します。
  11. モデリングウィンドウで、回転、ズーム、パンを行い、形状内のエラーを探します。
    対処が必要な領域(赤のエッジでハイライト表示):
    • 丸みを持つコーナーから張り出したサーフェス
    • 欠落したサーフェス

張り出したサーフェスの削除

このステップでは、Splitツールを使用して、丸みを持つコーナーから張り出したサーフェスを削除します。

  1. Topology(トポロジー)リボンから、Split(分割) > Lines(ライン)ツールを選択します。
    4.


  2. TargetとToolで、図 5でハイライト表示されているエンティティを選択して、Split(分割)をクリックします。
    5.


  3. ツールを終了します。
  4. エンティティセレクターをSurfacesに設定します。
  5. モデリングウィンドウで、図 6でハイライト表示されているサーフェスを右クリックし、コンテキストメニューからDeleteを選択します。
    6.


サーフェスの作成

このステップでは、Patchツールを使用して、モデル内のギャップを埋めるためのサーフェスを作成します。

  1. 2Dリボンから、Surfaces(サーフェス) > Patch/Spline(パッチ/スプライン)ツールを選択します。
    7.


  2. ガイドバーで、Patch(パッチ)が選択されていることを確認します。
  3. 図 8でハイライト表示されているサーフェスエッジループを選択し、確定します。
    8.


  4. 作成されたサーフェスをクリックして接線を切り替えます。
  5. 一方のエッジをクリックして他方のエッジにドラッグすることで、図 9でハイライト表示されているパートにパッチを適用します。
    注: 代わりに、再びStitchツールを使用することもできます。
    9.


  6. オプション: Topology(トポロジー)リボンから、Stitch(ステッチ)ツールグループのSuppress(除去)ツールをクリックします。
    10.


フリーエッジ同士の結合

このステップでは、Stitchツールを使用してフリーエッジ同士を結合し、トレランスを変更します。

  1. Topology(トポロジー)リボンから、Stitch(ステッチ)ツールを選択します。
    11.


  2. ガイドバーをクリックします。
    オプションダイアログが開きます。
  3. Maximum stitching distance(最大ステッチ距離)を0.01に設定します。
  4. モデリングウィンドウで表示されているすべてのサーフェスを選択し、ガイドバーからStitch(ステッチ)をクリックします。
    ギャップがステッチ距離より大きいため、2つのフリーエッジのみが残っています。
    12.


  5. 一方のエッジをクリックして他方のエッジにドラッグし、これをステッチします。
    13.


  6. もう一方の場所でステップ5を繰り返して、ギャップを修正します。
    14.


  7. モデルを確認します。
これで、この形状にフリーエッジはなくなりました。

より大きいトレランスを使用したフリーエッジ同士の結合

このステップでは、モデルを再び読み込み、より大きいトレランスを使用してフリーエッジ同士をすばやく結合します。

  1. TOPOLOGY-REPAIR.hmモデルを再読み込みします。
  2. Topology(トポロジー)リボンから、Stitch(ステッチ)ツールを選択します。
    15.


  3. ガイドバーをクリックします。
    オプションダイアログが開きます。
  4. Maximum stitching distance(最大ステッチ距離)を0.1に設定します。
  5. Stitching method(ステッチ方法)に、Stitch and intersectを選択します。
    16.


  6. モデリングウィンドウで表示されているすべてのサーフェスを選択し、ガイドバーからStitch(ステッチ)をクリックします。
    17.


好きなツールを使用して、モデルのトポロジーを確認して修正します。

トポロジーの調整

このステップでは、モデルを再び読み込み、Surface Repairツールを使用してトポロジーを調整します。

  1. TOPOLOGY-REPAIR.hmモデルを再読み込みします。
  2. 2Dリボンから、Surface Repair(サーフェスの修復)ツールを選択します。
    18.


  3. ガイドバーをクリックします。
    オプションダイアログが開きます。
  4. オプションダイアログで、をクリックしてデフォルト値に戻します。
  5. モデリングウィンドウで表示されているすべてのサーフェスを選択し、ガイドバーからFind(検索)をクリックします。
  6. ガイドバーからをクリックし、オプションに基づいて特定された問題を修正します。
    フリーエッジの数が11から6に減少しました。
    19.


  7. 可視化の凡例からFree edgesをクリックし、エッジを確認して修正します。
  8. ガイドバーから、矢印を使用して問題間を移動し、モデリングウィンドウでステッチする問題を選択します。
  9. ステッチできない場所では、シナリオに基づいて次のいずれかの操作を実行し、モデリングウィンドウでステッチする問題を選択します:
    • マイクロダイアログからをクリックし、Stitch(ステッチ)を選択して、ステッチトレランスを0.1に引き上げます。
    • マイクロダイアログからをクリックしてパッチを適用します。
  10. 最後のフリーエッジをステッチします。
    1. マイクロダイアログからをクリックし、Stitch and intersectを選択します。
    2. モデリングウィンドウで問題を選択します。
    3. マイクロダイアログからをクリックし、余分なサーフェスを選択して削除します。
      20.


  11. 2次リボンでClosed shells(閉じたシェル)ツールを選択します。
    21.
  12. ガイドバーからをクリックし、ソリッド形状を生成します。
    22.