バスの横転

Bus Rolloverツールを使用すると、バスの不安定な位置の自動認識、バスの衝撃位置の自動認識、衝撃シミュレーション用の荷重ケースの自動作成が可能になります。

入力モデルは完全に事前定義されている必要があります(バス、生存スペース(存在する場合)、プラットフォーム、すべての必要な接触定義とコントロールカードを含む)。地面(衝撃サーフェス)は剛壁または剛体パートであり、事前定義することも、このツールで自動作成することもできます。

  1. Safety(安全解析)リボンからBus Rolloverツールをクリックします。
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  2. ガイドバーで、選択を行います。
    GroundとSurvival Spaceは任意の選択項目であり、ハンバーガーメニューからアクティブ化できます。
    • Bus:生存スペースコンポーネント(存在する場合)を含むバスコンポーネントを選択します。この選択により、ツールによって衝撃位置に移動されるコンポーネントが定義されます。
    • Platform:ツールによって不安定位置に移動される傾斜プラットフォームコンポーネントを選択します。
    • Ground:ハンバーガーメニューでCreate groundオプションが非アクティブな場合は、地面セレクターがアクティブ化され、剛壁またはコンポーネントを選択できるようになります。地面によって、バスの最終的な衝撃位置の限界平面が定義されます。
    • Survival Space:生存スペースがモデル内に存在しており、ハンバーガーメニューでAdd survival spaceオプションがアクティブ化されている場合、これを定義するコンポーネントを選択できます。生存スペースは、選択されたバスコンポーネントの質量、重心、慣性の計算には寄与しません。
    • をクリックすると、ガイドバーで行った操作を取り消すことができます。
    • またはをクリックすると、前または次のガイドバーに移動できます。
    ハンバーガーメニューのオプション:
    • Unit system:
      • N, m, s, kg
      • kN, mm, ms, kg
      • N, mm, s, T
    • Add survival space:このオプションをアクティブ化すると、ガイドバー内のセレクターがアクティブ化されます。
    • Create ground:このオプションをアクティブ化すると、下の値を編集できるようになり、地面が自動的に作成されます。このオプションがアクティブな場合、Groundエンティティセレクターはガイドバーに表示されません。
    • Offset and Friction:上記のオプションがアクティブ化されている場合:
      • Offset:地面とプラットフォーム間の垂直距離。
      • Friction:RigidWallキーワードで摩擦値を定義します。
    • Moveback:バスの最終的な衝撃位置と地面の間の距離。
  3. 次のガイドバーで、選択を行います。
    次のガイドバーは、不安定位置に至るまでのバスとプラットフォームの計算と回転に使用されます。
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    • Unstable Position:マイクロダイアログで定義された入力(Platform Pivot、Rotation axis、Initial COG、Unstable COG)に基づいて、バスを不安定位置まで回転します。
    • :“Unstable Position”のリセットボタン。この段階と衝撃位置の段階で作成された位置と移動を削除し、バスを初期位置に戻します。
    • : 前または次のガイドバーに移動します。
    • Platform Pivot:プラットフォームの回転の中心となるピボットポイント。
    • Rotational axis:回転軸。
    • Initial COG:プラットフォーム上のバスの初期位置における質量中心。ユーザーが選択することも、計算アイコンを使用して自動的に計算することもできます。
    • Unstable COG:プラットフォームの最も傾いた角度における質量中心。ユーザーが選択することも、計算アイコンを使用して自動的に計算することもできます。
  4. 次のガイドバーで、選択を行います。
    次のガイドバーは、衝撃位置に至るまでのバスの計算と回転に使用されます。
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    • Impact Position:マイクロダイアログで定義された入力(Impact Pivot、Rotation axis)に基づいて、バスを衝撃位置まで回転します。
    • :“Impact Position”ガイドバーのリセットボタンは、この段階と荷重ケースの段階で作成された位置と移動を削除し、バスとプラットフォームを不安定位置に戻します。
    • : 前または次のガイドバーに移動します。
    • Impact Pivot:バスの最終位置までの回転の中心となるピボットポイント。
    • Rotational axis:回転軸。
  5. 次のガイドバーで、選択を行います。
    次のガイドバーは、荷重ケースの作成に使用されます。
    • Create LoadCase:エンティティと荷重ケースのインクルードファイルを作成します。
    • :“Loadcase”のリセットボタンは、荷重ケース定義用のインクルードファイル内で作成されたすべてのエンティティを削除します。
    • : 前または次のガイドバーに移動します。
    • Bus mass and Ixx:これらの値は、ユーザーが定義することも、計算アイコンを使用して自動的に計算することもできます。
    • Omega:Create LoadCaseをクリックした後に計算された初期角速度。
    ツールによって、以下の荷重ケース定義を含むBusRollover_ECE-R66.incというインクルードファイルが作成されます:
    • バスとプラットフォームの位置と移動。
    • プロセス内の計算値と最終角速度のパラメータ。
    • 初期回転速度。
    • 重力。
    • 剛壁(地面が自動的に作成される場合)。