トポロジー設定

トポロジーのプリファレンスを定義します。

File(ファイル)メニューから、Preferences(プリファレンス) > HyperMesh > Topologyを選択し、以下のメッシングプリファレンスを定義します。

CAD
Show updates immediately
InspireのCADモデルは、パラメーターを読み込むことができます。このオプションは、変更があったときにジオメトリを更新するために、バックグラウンドでInspireを実行します。
注: Topology(トポロジー)リボン、Editプルダウンメニューから、CAD更新を使用して、の変更と更新を一度だけ行うことができます。
Inspire installation directory
InspireのCADジオメトリを更新する場合は、Inspireのインストールディレクトリーパスを指定します。
Import Options
Import OptionsをクリックしてCAD Import Preferencesダイアログを表示します。
1.


Assembly、Topology、User definedで必要なオプションを定義し、ApplyおよびOKをクリックします。
Display
Surface lines
新しいサーフェス上にに描画されるu-vライン数のデフォルト値を設定します。
注: サーフェスラインの表示は、サーフェスのよりよい視覚化を助けますが、大きいモデルの場合、再描画のスピードを落とす結果となります。Surf Lineパネルを使用して、既存のサーフェス上のサーフラインの数を変更します。
Cleanup Tolerance
Geometry
クリーンアップのトレランスをAutomaticまたはManualに設定します。
クリーンアップ中にジオメトリを修正する際の許容範囲を設定します。エッジの結合、フィレットの削除、余分な頂角の排除などを含むCAD形状の修正を行います。
有限要素メッシュで形状を近似化するため、ユーザーは、メッシュ生成で使用される節点トレランス未満のクリーンアップトレランスを指定する必要があります。
Node
Manual(手動)の場合、モデル内で有限要素データを保持する基準となるトレランスを指定します。任意の2つの節点間の距離がこの値未満である場合、それらの節点は重複していると見なされます。
Feature Angle
Geometry
モデルジオメトリに新しい頂点を追加(1つのサーフェスから2つのサーフェスを作成)または削除(2つのサーフェスを1つに統合)するかどうかを決定する基準になります。
エンティティがフェイスによって選択された場合、そのフェイスと結合されている隣接サーフェスの間のフィーチャー角度がメッシュのフィーチャー角度未満である場合、結合された隣接サーフェスが選択されます。
ジオメトリのフィーチャー角度は、ジオメトリのインポート時にフィーチャー検出に使用されます。
Mesh
選択されたエンティティが選択範囲に含まれるための最大角度を指定します。エンティティがフェイスによって選択された場合、そのフェイスと結合されている隣接要素の間のフィーチャー角度がメッシュのフィーチャー角度以下であると、結合された隣接要素が徐々に選択されます。これは、自動メッシュクリーンアップにも反映されます。
Element
Default size
読み込まれたモデルの作成時に使用されたものと同じ単位系(mm、inchesなど)での要素のデフォルトエッジ長を指定します。これは、 Freeformツールなどでメッシングが実行される際のデフォルト値を決定します。
Element order
メッシング時に、1次(コーナー節点のみ)要素または2次(コーナー節点とエッジ中央の節点)要素のいずれかから選択します。
Beamsection default thickness
ビーム断面のシェルパートのデフォルト板厚を変更します。
Creation
Create mode
CADまたはFEジオメトリとしてサーフェスを作成します。
Create in
ジオメトリを保存する方法を選択します。
Current
新規ジオメトリを現在のコンポーネントに保存します。
Original
新規ジオメトリを選択されたジオメトリと同じコンポーネントに保存します。サーフェスは、最初に選択されたコンポーネントに保持されます。
New
新規ジオメトリを新規パートに保存します。
Mesh organization
新しいメッシュを配置するコンポーネントを選択します。
Auto-stitching
サーフェス作成を使用するツールで使用されます。新規サーフェスの作成とステッチ方法を決定します。
Within same component
作成されたサーフェスを、同じコンポーネントに属する隣接するサーフェスに自動ステッチします。
Across any component
作成したサーフェスを、隣接するすべてのサーフェスに自動ステッチします。
From attached to selection
作成されたサーフェスは、選択されたサーフェスまたはエッジに隣接するサーフェスにステッチされます。
From selection only
作成されたサーフェスは、選択されたその他のサーフェス、または選択されたエッジまたは頂点を有するサーフェスにのみステッチされます。
メッシュを作成(Create mesh)
ガイドバーMeshが選択されている場合、新しく作成したジオメトリのメッシュ法を選択します。
Freeform
異なるアルゴリズム使用した2Dメッシュの作成。
Mapped
2Dマップメッシュの作成。
Topology Revision
CAD
ジオメトリのトポロジーが変化した場合のモデルの処理方法を選択します。
Delete mesh
影響を受けるサーフェスからメッシュを削除します。
2.


Disassociate mesh
影響を受けるサーフェスからメッシュの関連付けを解除します。
3.


Remesh
影響を受けるサーフェスを自動的にリメッシュします。
4.


Number of layers
トポロジーのリビジョンでリメッシュまたは再構築するゾーンを定義します。
Transformation
CADサーフェス変換で、2Dリメッシュおよびその周辺メッシュとの結合を制御する方法を選択します。
Keep and break
サーフェス変換で、周辺メッシュとの結合を解除することで、メッシュはリメッシュなしで元の位置で維持されます。
5. サーフェス変換前


6. サーフェス変換後


Move and break
サーフェス変換で、周辺メッシュとの結合を解除することで、メッシュはリメッシュなしでそのサーフェスに沿って移動します。
7. サーフェス変換前


8. サーフェス変換後


Keep mesh along matched topology
ジオメトリトポロジーが有限要素エッジと一致している場合にリメッシュをスキップします。
有限要素エッジに沿ってジオメトリトポロジーが変更された場合、リメッシュは行われません。
9. 除去前


10. 除去済み


11. 除去後、リメッシュなし


Remesh tetra mesh
ブーリアン、ソリッドトリム、サーフェスオフセットなどの操作でジオメトリが変更されたときに、ソリッドジオメトリに関連付けられているテトラ要素をローカルで更新します。境界層またはヘキサ要素が存在している場合は、更新時にそれらがテトラ要素に置き換えられます。
必要な条件が2つあります。
  1. すべてのテトラ要素をソリッドジオメトリに関連付けます。
  2. 関連付けられたサーフェスメッシュが存在している必要があります。サーフェスメッシュが存在しない場合、Faceツールを使用して境界要素を作成します。
FEジオメトリ
Keep mesh
有限要素トポロジーリビジョンで既存のメッシュを維持します。
12.


Remesh
有限要素トポロジーリビジョンで周辺メッシュをリメッシュします。
13.


Rebuild
有限要素トポロジーリビジョンで周辺メッシュを再構築します。
14.


Number of layers
トポロジーのリビジョンでリメッシュまたは再構築するゾーンを定義します。
Mesh Sync
Element values
リメッシュ時に、要素のプロパティ、オフセット、節点板厚、向き、1D要素の値を保持します。
Loads and BCs
リメッシュ時に、節点に適用された荷重と境界条件を保持します。
Sets
リメッシュによってモデルが変更された場合、適宜セットの自動更新が試みられます。
Advanced
Allow 2D-3D set segment re-parenting
重複する2D要素または3D要素に適用されたセットセグメントは、いずれかの要素が削除された場合、基礎となる要素に対して親子関係が再設定されます。
Allow duplicate IDs
異なるグループ内のプロパティが同じIDを持つことができます。同じグループ内に重複するプロパティが存在することはできません。
Mixed property warning
直接および間接的に割り当てられたプロパティが共にコンポーネントに含まれている場合、警告を表示します。