- ポイントと節点
ポイントと節点の作成、編集、抽出。
- 形状
形状ツールを使って、円や矩形を作成、編集することができます。
- Lines(ライン)
ラインは、サーフェスまたはソリッドに属していない、空間内の線を表現します。ラインは、1次元形状エンティティです。
- 補間サーフェスとソリッドの作成
補間ツールを使用して、ラインやサーフェスを直線的または滑らかに補間してサーフェス / ソリッドを作成します。
- フェイス
フェイスは、単独のNURBSで最も小さなエリアエンティティです。作成時に指定される独立した数学的定義を有します。
- 押し出し/回転
Extrude/Revolveツールを使用して、ライン、サーフェス、節点を押し出し / 回転させ、サーフェスやソリッドを作成します。
- ジオメトリのオフセット
サーフェス、ソリッド、ライン、要素、フェイスをオフセットするには、Offset(オフセット)ツールを使用します。
- 中立線
Midlines(中立線)ツールを使用して、既存のライン、サーフェスエッジ、チューブソリッドから中立線を作成します。
- エンティティの抽出
抽出ツールでスケッチをジオメトリのラインやサーフェスに変換するには、リアライズオプションを使用します。スケッチエンティティから変換されたラインとサーフェスを削除するには、アンリアライズオプションを使用します。
- リブ
Ribsツールは、2つのサーフェス間のシンプルなリブの作成および修正に使用されます。
- フィーチャーエッジの作成と編集
Feature Edges(フィーチャーエッジ)ツールを使って、エッジのメッシュコントロールを作成、編集します。