配置モードを使用したエンティティの配置

ソース位置とターゲット位置を指定して、エンティティを配置します。

ソース位置とターゲット位置のペアを1つ、2つ、または3つ選択することにより、選択されているエンティティの位置を変更します。ソース位置は開始参照点を表します。これは対応するターゲットと照合され、変換が生成されます。実行される変換は並進と回転のプロシージャの組み合わせで、選択されているエンティティが再配置されるまでこれらに適用されます。
  1. Home(ホーム)ツールからMoveツールをクリックします。
    1.


  2. ガイドバーから、モードをInteractiveからPositionに変更します。
  3. ガイドバーからSourceをクリックし、モデリングウィンドウでソース位置を最大3つ選択します。
  4. モデリングウィンドウで、Targetを選択し、同数のターゲット位置を選択します。
  5. オプション: をクリックし、Show previewを選択して更新した位置をプレビューします。
  6. ガイドバーで、下記のオプションのいずれか1つを終了します:
    • をクリックして適用し、ツールを開いたままにします。
    • をクリックして適用し、ツールを閉じます。
    • をクリックし、適用せずにツールを終了します。
ソース位置とターゲット位置のペアを1つ選択すると、選択されているエンティティがS1からT1に移動します。
2.


ソース位置とターゲット位置のペアを2つ選択すると、選択されているエンティティがS1からT1に移動します。次に、S2とT2が同一のベクトル上に並ぶまで、(S1をベクトルの原点として使用して)エンティティがS1を中心に回転されます。
3.


ソース位置とターゲット位置のペアを3つ選択すると、選択されているエンティティがS1からT1に移動します。次に、エンティティは、S2がT2に一致するまでS1を中心に回転されます。最後に、S3位置とT3位置が同一平面上にくるまで、エンティティが(T1, T2)軸周りに回転されます。
4.


5. 結果