要素の整列と投影

整列/投影ツールを使って、エンティティをライン、サーフェス、プレーンに投影し、投影された節点のリマップやオフセットを行うことができます。

Topology(トポロジー)リボンから Align/Projectツールをクリックします。
1.


要素の整列

  1. Topology(トポロジー)リボンから Align/Projectツールをクリックします。
    2.


  2. ガイドバーAlignを選択します。
  3. 節点、節点リスト、エッジ、またはポイントをソースのジオメトリとして正しい順序で選択し、ターゲットエンティティに整列することができます。
  4. 揃えるエンティティをを選択し、関連するプロセスを完了します。
    Option動作
    Node List
    1. Node Listを選択して、エンティティを節点リストに整列させます。
    2. モデリングウィンドウで節点を1つまたは複数選択します。
    3. をクリックします。
    Edges
    1. Edgesを選択して、エンティティをエッジに整列させます。
    2. モデリングウィンドウでエッジを1つまたは複数選択します。
    3. をクリックします。
    Locations
    1. Locationsを選択して、エンティティを位置リストに整列させます。
    2. モデリングウィンドウで位置を1つまたは複数選択します。
    3. をクリックします。
    Lines
    1. Linesを選択して、エンティティをラインに整列させます。
    2. モデリングウィンドウで ラインを1つまたは複数選択します。
    3. をクリックします。
以下に使用例を示します。
  • ソース節点をターゲットラインに投影する
    3.


  • 滑らかなラインに節点を投影する(滑らかなラインは位置エンティティを使って定義される)
    4.


  • 開始節点と終了節点の間の節点の位置を調整する
    5.


  • 参照節点を基準にして節点を揃える
    6.


  • 整列 + リマップ
    7.


  • 整列 + オフセット
    8.


要素の投影

  1. Topology(トポロジー)リボンから Align/Projectツールをクリックします。
    9.


  2. ガイドバーProjectを選択します。
  3. 要素 ライン、 節点、またはポイントをソースのジオメトリとして正しい順序で選択し、ターゲットエンティティに投影することができます。
  4. 投影するンティティをを選択し、関連するプロセスを完了します。
    • To Surfaces
      1. To Surfacesを選択すると、ユーザー定義の方向またはサーフェスの法線に沿ってサーフェスにエンティティを投影します。
      2. モデリングウィンドウでサーフェスを1つまたは複数選択します。
      3. をクリックします。
      10.


    • To Plane
      1. To Planeを選択すると、エンティティをユーザー定義の方向に沿って平面に投影します。
      2. モデリングウィンドウで平面を選択し、Planeツールを使って投影します。

        平面はサーフェス、メッシュ、節点などに合わせることができます。

      3. をクリックします。
      11.


      12.


    • To Vector
      1. To Vectorを選択すると、エンティティをユーザー定義の方向に沿ってベクトルに投影します。
      2. モデリングウィンドウで、ベクトルを配置し、 Vectorツールを使って 投影方向を定義します。

        選択されたエンティティはすべて、同じ方向に沿って投影されます。

      3. をクリックします。