剛体パッチ
メッシュパッチがインターフェースとして定義された陽解法解析向けの一般的なリアライゼーションです。
Feature
- Hole
- これはリアライズすると穴のように見えます。
- Projection
- メッシュに投影され、検出できるものをすべて選択します。
- Capture Shape
- 定義したパラメータにより仮想形状(ボックス、円筒、球体)が描画されます。
Connect Outer Layer (Hole Only)
ワッシャー層など、メッシュ内のいくつの層を選択するのかを指定します。
- None
- 穴のみ
- Every Node
- 単一のワッシャー層
- Every other Node
- 単一のワッシャー層(交互の節点)
- Two Layers
- 2つのワッシャー層分の深さ
Layers for Element Selection (Projection Only)
要素選択のサイズ。
Duplicate Elements (Projection Only)
アタッチメントによって重複要素が生成されるのか、それらの要素がアタッチメント定義内に移動されるのかを指定します。
Solid Hole Nodes
ソリッド穴にどのように結合するかを指定します。
- Edge Nodes: 上部と下部のエッジのみ
- Interior Nodes: 内部の穴のすべての節点を選択します。
- Face Nodes: ソリッド穴のフェイス上にある節点のみを選択します。
Use Hole or Washer
- Fill Hole
- 穴をパッチでふさぎます。
- Use Washer
- 穴のワッシャー層上にパッチを作成します。
- Use Both
- ワッシャーと穴の両方が使用されます。