剛体パッチ

メッシュパッチがインターフェースとして定義された陽解法解析向けの一般的なリアライゼーションです。

Feature

Hole
これはリアライズすると穴のように見えます。
Projection
メッシュに投影され、検出できるものをすべて選択します。
Capture Shape
定義したパラメータにより仮想形状(ボックス、円筒、球体)が描画されます。
リンクパート内の任意の節点が使用されます。

Connect Outer Layer (Hole Only)

ワッシャー層など、メッシュ内のいくつの層を選択するのかを指定します。
None
穴のみ
Every Node
単一のワッシャー層
Every other Node
単一のワッシャー層(交互の節点)
Two Layers
2つのワッシャー層分の深さ

Layers for Element Selection (Projection Only)

要素選択のサイズ。

Duplicate Elements (Projection Only)

アタッチメントによって重複要素が生成されるのか、それらの要素がアタッチメント定義内に移動されるのかを指定します。

Solid Hole Nodes

ソリッド穴にどのように結合するかを指定します。
  • Edge Nodes: 上部と下部のエッジのみ
  • Interior Nodes: 内部の穴のすべての節点を選択します。
  • Face Nodes: ソリッド穴のフェイス上にある節点のみを選択します。

Use Hole or Washer

Fill Hole
穴をパッチでふさぎます。
Use Washer
穴のワッシャー層上にパッチを作成します。
Use Both
ワッシャーと穴の両方が使用されます。